Lead Graphics Engineer
Международный стартап MyBuddy.ai ищет
Lead Graphics Engineer, готового отвечать за всю графику мобильных приложений
При помощи AI и голосовых технологий мы даем детям практику разговорного английского. MyBuddy.ai – победитель 2019 EdCrunch GESAwards в Москве, финалист Startup World Cup 2019 и Voice Summit 2019, приложение №1 детей в App Store, №1 образовательное приложение для iPad. Мы работаем в России, США, Китае, Корее, Латинской Америке и Испании.

iOS: https://itunes.apple.com/app/id1255783056
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=ai.mybuddy.talkingflashcards_new&hl=en

MyBuddy.ai — детский голосовой репетитор английского языка
с искусственным интеллектом
Пара причин для того, чтобы выбрать нас
1. Стартап, а не корпорация
Мы быстрорастущий международный горячий стартап, а не вялая корпорация. Мы работаем быстро и используем cutting-edge state-of-the-art подходы и технологии. Вы нужны нам не для того, чтобы следовать правилам, а чтобы создать правила и сделать это здесь и сейчас, не откладывая технический долг на годы вперед. Если вам надоел унылый ритм вашей рабочей жизни — идите к нам, у нас весело.

2. Уникальный сервис, который изменит мир, а не очередная тупая копия успешной игры
Мы не игровая студия и не пресное приложение для изучения языка. То, что мы делаем,— абсолютно уникальное сочетание на стыке искусственного интеллекта, образования и игр. У нас мало шаблонных решений, и многое нужно придумать с нуля. Мы первые на новом рынке, который сами и создаем. Вы будете участвовать в создании уникальных технологий и механик, которые сделают доступным голосовую практику английского языка для детей по всему миру. Если вам надоело делать шаблонные игры со сроком жизни в один год, не приносящие никакой пользы человечеству, идите к нам.
Примеры задач, с которыми вы столкнетесь
Настройка освещения
Настроить свет в игре, чтобы главный персонаж был всегда контрастным по отношению к фону. Освещение должно классно выглядеть, но спокойно запускаться на iPhone 6+.

Подготовка 3Д персонажа и других объектов к перекраске в реальном времени
Реализовать систему при которой перекраска персонажа и других 3Д элементов может осуществляться кодом, но не тащить за собой кучу текстур. Картинка при этом должна быть сочной: персонаж в сером, белом, черном, красном, синем, желтом и фиолетовом цветах должен быть максимально классным, но не терять своих основных свойств.

Визуализация новой игровой механики
Реализовать механику: когда пользователь говорит — на экране появляются частицы, которые улетают в специальный прогресс-бар и там накапливаются. Количество и размер частиц зависит от громкости входящего аудио-потока. Гейм-дизайнер и художник сделали концепт. Unity-разработчики готовы подключить графику и анимации к коду. От вас требуется разработать сам игровой эффект появления, улетания и накопления частиц. Финальная картинка должна быть сногсшибательный и спокойно запускать на iPhone 6+.

Зельда-шейдер
Реализовать эффект 2Д в 3Д. Сделать персонажа красочным, с обводкой и 2Д бликами.

Доделка и оптимизация множества моделей и текстур
Необходимо оптимизировать 200 моделей и доделать 200 текстур до класса А+.

Оптимизация под мобильные устройства
Оптимизировать всю текущую игровую графику так, чтобы игра спокойно запускалась и плавно игралась на iPhone 6+
Задачи
  • Сборка, настройка и оптимизация игрового графического контента в Unity;
  • Написание и оптимизация шейдеров;
  • Настройка анимации и эффектов;
  • Оптимизации игровой графики для мобильных устройств;
  • Доработка low-poly 3D моделей и текстур;
  • Взаимодействие с командой художников и разработчиков.
Требования
  • Наличие портфолио с примерами работ под мобильные устройства за последние 2 года;
  • Опыт работы над мобильными проектами в игровой индустрии от 3-х лет;
  • Опыт работы с шейдерами, настройками света, пост-эффектами в Unity3D;
  • Знание пайплайна создания 3D-графики для мобильных устройств;
  • Владение Unity3D, Max / Mayа, Photoshop / другой растровый редактор;
  • Понимание особенностей оптимизации игровой графики под мобильные устройства;
  • Художественный вкус, умение грамотно формулировать мысли, понимание трендов в дизайне;
  • Навыки технического художника: приёмка моделей, умение выработать технические требования совместно с разработчиками, составление и описание производственного процесса создания 3D для моделлеров
Мы предлагаем
  • Зарплата по результатам собеседования
  • Возможно получение опциона
  • Офис в Москве (потолки 5,5 м., XBox, крафтовое пиво) или удаленная работа
  • Работа на международном уровне с амбициозной, профессиональной командой
  • Возможный переезд в Силиконовую Долину
  • Много сложной работы в приятной компании
Портфолио и CV присылайте Маше Бабушкиной —maria@mybuddy.ai